Bethesda promovira Fallout Shelter za Chromebookove i dokazuje da programeri još uvijek ne čine dovoljno
Igre
Udio:
Za podršku platformi Ako ste obožavatelj Chromebooka i tražite novu igru za igranje, bit ćete sretni da znate da je Bethesda izdala Fallout Shelter za tu platformu. Iako su ovo sjajne vijesti, to je i podsjetnik da programeri još uvijek ne čine dovoljno da podrže Chromebookove. Uz toliko ljudi koji sada koriste Chromebook kao svoj primarni računalni uređaj, razočaravajuće je što se više programera nije pridružilo. Postoji niz razloga zašto su Chromebookovi izvrsna platforma za igranje, uključujući njihovu nisku cijenu i izvrsne performanse. Nadajmo se da će Bethesdina odluka da objavi Fallout Shelter potaknuti druge programere da slijede njihov primjer i počnu podržavati platformu.

Čini se da programeri i izdavači igara možda počinju priznavati Chromebookove u službenom svojstvu. Bethesda Game Studios, programer Skyrima i Fallouta, jučer je objavio tweet promovirajući Fallout Shelter na Chromebookovima! Fallout Shelter je mobilna igra inspirirana Fallout serijalom u kojoj igrate nadzornika skloništa u kojem se nalaze preživjeli nakon što je svijet opustošen nuklearnim ratom. Kao nadzornik, morat ćete održavati stanovnike svog trezora živima i sretnima.
U igrici svaki 'stanovnik' trezora ima statistiku koja mu omogućuje da ode u pustoš i traži zalihe te se suoči s opasnostima. Nakon što izađu iz trezora, možete vidjeti njihove avanture u dnevniku u stvarnom vremenu ili se prijaviti slično igrama bez igrača kao što je Godville. Ako stanovnik preživi pustoš i vrati se, tada možete koristiti te resurse za nadogradnju i dodavanje novih soba u svoj trezor. Samo želim reći da nikad nisam isprobao Fallout seriju sve do prošlog tjedna kada sam zaigrao Fallout 4 na Playstation Nowu i volim elemente RPG-a u starom vremenu s povratnom glazbom i reklamama. To me zapravo vraća u moje vrijeme u Bioshocku. Bethesda Game Studios @BethesdaStudios #FalloutShelter sada je dostupan na @Google #Chromebook! I dalje smo impresionirani strastvenim igračima koji uživaju u Shelteru. Jedva čekamo vidjeti nove trezore koje izrađujete, pa ih podijelite s nama kada ih sve postavite! https://t.co/s4LMpku66Q https://t.co/fM9qlfsVfR 15:00 · 18. lipnja 2020 134 22
U svakom slučaju, preuzeo sam Fallout Shelter na svoj Pixelbook Go nakon što sam vidio tweet i spojio žičani miš da vidim koliko je dobro optimiziran za Chromebook. Ovdje ću biti iskren, nisam očekivao puno. Google Play ili Android igre koje se obično instaliraju na Chromebookove jednostavno su optimizirane za dodir. Nažalost, to je istina naše trenutne stvarnosti. Uvijek mi je bilo čudno posezati preko tipkovnice Chromebooka kako bih zgrabio zaslon kako bih igrao te igre. Odavno sam priželjkivao da programeri ove uređaje shvate ozbiljno umjesto da ih tretiraju ne kao naknadnu misao, već jednostavno kao pozitivnu nuspojavu njihovih igara koje postoje na mobitelu i kao proširenje, mogu se instalirati i pokretati na Chromebookovima. Drago mi je što mogu prijaviti da Fallout Shelter prilično dobro radi s unosom mišem! Iako ovo, zajedno s njihovom očitom suradnjom s Googleom na promoviranju igre posebno za Chromebookove, što je prilično sjajno samo po sebi, može ukazivati na svijetlu budućnost za Google Play igre na prijenosnim računalima, i dalje smatramo da bi se moglo učiniti više maksimalno iskoristite iskustvo.
Prije tri godine na Google I/O, Googleovoj godišnjoj konferenciji za razvojne programere, programeri su snažno pozvani da počnu optimizirati Android aplikacije za veće zaslone. Mnoge aplikacije i igre u to su se vrijeme otvarale na Chromebookovima samo u portretnom načinu s crnim prostorom s lijeve i desne strane zaslona u pejzažnom stilu, jer su to bile isključivo telefonske aplikacije, otvarale bi se i preuzimale zaslon bez mogućnosti promjene veličine ili prozor ih i ne bi podržavali ništa osim unosa dodirom. Nepotrebno je reći da je to natjeralo mnoge ljude da tvrde da su Chromebookovi samo veliki telefoni s tipkovnicama – a tko bi ih mogao kriviti? Laptop stil računalstva sigurno nije bio prisutan u to vrijeme. Činilo se da razvojni programeri uglavnom nisu zainteresirani za suradnju s Googleovim preporukama kako bi poboljšali ta iskustva te su ili zanemarili poziv na akciju ili umjesto toga dali prednost svojim naprednim web-aplikacijama.
Četiri stupa optimizacije za veće zaslone
Dok smo vidjeli kretanje u većini ovih područja s igrama koje prema zadanim postavkama pružaju optimizirani pejzažni način rada i dopuštaju promjenu veličine zaslona i prozora, pa čak i rad u pozadini drugih procesa umjesto zamrzavanja, bilo bi vam teško pronaći mnoge igre koji rade s miševima i tipkovnicama.
U Fallout Shelteru, pomicanje miša uokolo kako biste razgledali svoje sklonište, klikanje i povlačenje stanara u njihove sobe, pa čak i pomicanje unutar i iz prikaza sobe kako biste vidjeli o čemu vaši stanari pričaju, sve to radi fantastično. Međutim, čini se da je Bethesda imala sreće. Vidite, Fallout Shelter je upravo ona vrsta igre o kojoj smo govorili gore – ona koja sasvim slučajno dobro radi s mišem kao nuspojavom jer su joj dizajn i mehanika jednostavni. Ovo ne želi umanjiti iskustvo. Korisnici Chromebooka osjećat će se kao kod kuće s mišem dok se igraju. Djelovat će prirodno, ali također i napola pečeno. Dopustite da objasnim. Kada zadržite pokazivač miša iznad stavki u igri ili čak svojih stanovnika, ne vidite informacije koje se pojavljuju u opisu ili okviru. Još uvijek morate kliknuti na njih - a ne možete ih čak ni kliknuti desnom tipkom. Možete samo kliknuti lijevom tipkom.
Hmm... ovo mi zvuči kao da miš oponaša unos dodirom. Kao što rekoh, sretno. Također, zove se miš i tipkovnica podrška. Shvaćam da stvarno nema potrebe za korištenjem tipkovnice u ovoj igrici, pa ću im ovdje dati prolaz, ali dok je vaša desna ruka zauzeta klikanjem, vaša lijeva ruka kao da propušta. Uopće nema potrebe za tipkanjem ili korištenjem WASD pokreta - miš se koristi za sve. Možda ćemo ovu promjenu vidjeti s nadolazećim Fallout Shelter Online koji je trenutno u beta verziji u istočnim zemljama. Uz njegovu mrežnu komponentu, nema sumnje da ćete tipkati poruke drugim nadglednicima trezora. Možda će tada iskustvo biti malo kohezivnije na prijenosnom računalu.
Ako Fallout Shelter dodaje lebdenje, desni klik i podršku za tipkovnicu u nekom smislenom kapacitetu onda možda imaju zlatnu priliku sa svojom vještinom da daju javni primjer svim programerima mobilnih igara o tome kako stvoriti iskustva koja nadilaze hardver. Naravno, igranje u oblaku velika je mogućnost za igranje igara bilo gdje i na bilo kojem uređaju, ali aplikacije i igre za preuzimanje koje se ne oslanjaju na internetsku vezu i prihvaćaju savršeno optimiziran unos dodirom kao i savršeno optimizirana podrška za miša, tipkovnicu i gamepad zasigurno će i dalje imati veliku vrijednost u godinama koje dolaze. To bi također značilo da mnoga iskustva više ne bi bila zarobljena na jednom uređaju ili faktoru forme i umjesto toga bi mogla omogućiti korisnicima da se udobno prebacuju između uređaja na temelju njihove trenutne situacije.
Izvan očitog potencijala igranja u oblaku i progresivnih web-aplikacija, predviđamo budućnost u kojoj korisnici mogu imati jedinstveno iskustvo igranja na svim svojim uređajima, bez obzira na preferirani način unosa. Međutim, da bi došli do toga, programeri poput Bethesde moraju učiniti više. Umjesto da jednostavno promoviraju svoje igre na društvenim mrežama kao one koje se mogu instalirati na Chromebookove, moraju kritičnije razmišljati o tome kako implementirati smislene slučajeve upotrebe podrške za miša i tipkovnicu tako da ta iskustva budu uistinu izvrsna i vrijedna Chromebook igračima.
Podijelite Sa Svojim Prijateljima :