Da, trebamo novu igru ​​Sackboy na mobitelu i sada je savršeno vrijeme da je napravimo

Igre

Udio:

Dogoditi se Sackboy se mora vratiti na mobitel - u to nema sumnje. Mališa predugo nije bilo i krajnje je vrijeme da se vrati. S nedavnim izdanjem nove igre LittleBigPlanet 3, nema boljeg trenutka nego sada da se Sackboy vrati na mobilne uređaje. Sackboy je uvijek bio hit na mobitelu, zahvaljujući svom jednostavnom i zaraznom igranju. On je bio savršena igra za igrače svih dobi i razina iskustva. Osim toga, njegova simpatična osobnost i prepoznatljivi stil učinili su ga instant miljenikom obožavatelja. Sada je savršeno vrijeme da Sackboy vratite mobilnim igračima posvuda. S novom igrom LittleBigPlanet 3 koja je svježa u svačijem umu, nema boljeg vremena da podsjetite ljude koliko se mogu zabaviti sa Sackboyem na svom telefonu ili tabletu.



Još od svog debija na Little Big Planetu za Playstation 3, Sackboy je postao iznimno popularna ikona u gaming prostoru. On je simpatični i herojski vrećar ili vrećar koji ima zadatak spasiti Imagisphere - mjesto gdje se skuplja ljudska kreativnost i postaje žrtva mnogih prijetnji da će biti ukraden i uništen. Sam Little Big Planet dokaz je ljudske kreativnosti budući da je imao više od šest milijuna razina koje su generirali korisnici od svog lansiranja. Dok je Playstation Vita, Sonyjeva ručna konzola bila popularna, izdali su igricu pod nazivom Run Sackboy! Trčanje! koji je bio neka vrsta beskonačnog trkača sa strane. Taj je naslov došao do mobilnih uređaja, možda zbog pada Vite i trenutno je još uvijek dostupan za igranje. Sada je Sony otkrio Sackboy: A Big Adventure za Playstation 5 i to me potaknulo na razmišljanje...može li mobitel poslužiti s drugom Sackboy igrom? Da, mislim da bi moglo. Zapravo, mislim da smo već davno zakasnili za to, a također mislim da je sada savršeno vrijeme da to napravimo. Dopustite mi da objasnim zašto.

Nakon instaliranja i igranja Run Sackboy! Trčanje! nakratko sam shvatio nekoliko stvari. Ova igra je očito bila promotivni komad za Little Big Planet i ništa više. Količina naljepnica i kostima koje ste mogli prikupiti blijedjela je u usporedbi s izvornim materijalom, a stil igre kao da je odabran na temelju onoga što je bilo popularno u to vrijeme. Igre kao što su Jetpack Joyride i Canabalt bile su na vrhu ljestvica oko 2014. kada je igra objavljena. Međutim, što sam više razmišljao o tome, ništa od toga u tom trenutku nije bio problem. Vidite, činjenica da je ova igra uopće stigla na mobitel označila je promjenu u Sonyjevoj ideologiji. Inače bi njihova svojstva bila ograničena na Playstation konzole, ali mislim da su počeli shvaćati da svi hodaju uokolo s telefonom u džepu. To je značilo da su mogli izložiti mnogo više ljudi kupnji njihovih igara, pa čak i velikih ulaznica kao što je Playstation. Naizgled mala radnja poput izdavanja igre temeljene na jednom od njihovih najvećih komada te generacije značila je da bi potencijalno mogli dodati milijune ljudi svom brendu.

Trči Sackboy! Run! glavni izbornik. Svaki odjeljak ima samo nekoliko kolekcionarskih predmeta...

Mali veliki planet oduvijek se oslanjao na našu ljudsku želju za skupljanjem stvari. Nakon što sam prošli tjedan pokrenuo LBP3 na Playstation Nowu, ponovno sam ga cijenio. Mnoge igre ne nude ono što je Media Molecule s ovom serijom. Mogućnost skupljanja nevjerojatne količine naljepnica, odjevnih predmeta itd. i njihovog miješanja i spajanja ponovno me uzbudila. Toliko sam želio to iskustvo ponijeti sa sobom na put, ali nažalost, nisam mogao. Barem ne izvorno. Međutim, počeo sam razmišljati o kolekcionarstvu kao konceptu. Zašto skupljamo stvari? Što je naša fascinacija gomilanjem fizičkih ili digitalnih predmeta i pokušajem dovršavanja kompleta? Sjetio sam se da je popularni Youtuber po imenu VSauce davno izbacio video upravo na ovu temu, pa sam mislio da ćete i vi uživati ​​u tome!

Sinulo mi je da ova vrsta kolekcionarske igrice, prema onome što sam vidio, danas uglavnom nedostaje na mobilnim uređajima. Imam svrbež i trebam ga počešati. Tko bi to mogao bolje učiniti od Media Molecule s drugom Sackboy igrom? Razmislite o tome… s nevjerojatnim napretkom u mobilnom igranju, više nismo ograničeni na beskonačne trkače sa strane. Iako te igre i danas postoje kao preferencija, što je u redu, to više nije najbolje što programeri mogu učiniti s alatima i snagom koja im je dostupna. Nije nezamislivo reći da bi stil igre prikazan u Sackboy: A Big Adventure danas mogao biti moguć na mobitelu. Kladio bih se da je to zapravo prilično lako postići. Skokovi i granice koje je mobitel napravio u posljednjih 10 godina jednostavno su nevjerojatni. Igre poput Apex Legends, Fortnite i više ovih dana nisu neuobičajene kao nova izdanja na mobilnim uređajima gotovo na tjednoj bazi. Tko bi rekao da ćemo sada biti ovdje?

Naravno, Sony bi htio rezervirati Sackboy: A Big Adventure u punom sjaju za Playstation 5, ali mobilna verzija takve igre ne bi morala biti sveobuhvatna. U najavi ispod možete vidjeti da postoje određene značajke koje bi moglo biti teže postići na ručnom uređaju. Stvari poput stvaranja platformi koje se pojavljuju iz ničega, iako je to teško objasniti, možda koriste neke od ogromnih zaliha energije Playstationa 5. To je ipak u redu – sve dok nova Sackboy igra za mobilne uređaje ima mnoštvo kolekcionarskih predmeta i igranje u stilu Mario 64 besplatnog igranja kao što to ima novi naslov za PS5, bio bih više nego zadovoljan. Ne radi se o blještavoj grafici ili nevjerojatnim tehničkim detaljima, radi se o onom osjećaju postignuća...osjećaju postignuća koji igra Run Sackboy! Trčanje! na mobitelu mi nije uspio dati.

Pretpostavljam da s obzirom na to koliko je danas veliko tržište telefona, Sony ne bi imao problema natjerati ljude da izađu i kupe Playstation 5 nakon što su u pokretu igrali novu igru ​​Sackboy. Naravno, to nije Horizont: Forbidden West ili Ghost of Tsushima, ali definitivno je naslov koji bi mogao biti jako privlačan, posebno za one koji vole skupljati stvari, a to su zapravo svi!

Jedna od najvećih prilika za Sony u ovom prostoru je da mogu promovirati svoje druge lansirane naslove kroz igru. Sackboy ima jedinstvenu sposobnost pomoću svog vrlo jednostavnog i simpatičnog dizajna da u osnovi bude obučen kao bilo koji lik i da točno preuzme njihov izgled. U prošlosti je Media Molecule ovo koristio za unakrsnu promociju igara kao što su Metal Gear Solid, Marvel's The Avengers i Final Fantasy. Zamislite da na svoj telefon možete nabaviti kostime za Sackboya za likove kao što je Aloy iz serije Horizont ili čak Crash Bandicoot. To bi bilo super.

Metal Gear Solid's Solid Snake i Final Fantasy VII's Sephiroth u seriji Little Big Planet

Likovi Marvelovih osvetnika kao vreće

Uvijek ćemo biti vrlo oprezni, kaže Tom umirujuće. Nećemo ga početi stavljati posvuda. A to moraju biti i kvalitetni naslovi. I dalje smo vrlo zaštitnički nastrojeni prema njemu. Želimo ga samo u kvalitetnim utakmicama.

https://www.eurogamer.net/articles/2012-10-17-the-rise-of-sackboy-the-mascot-playstation-has-been-searching-for

Uz sve to rečeno, to baš i ne jamči da će Media Molecule uopće stvoriti novu mobilnu igru ​​za svoju seriju. Nema puno igara u kojima glumi Sackboy i to s dobrim razlogom, ali od onih koje imaju, one predstavljaju jedinstvenu priliku da se lik iskoristi na smislen način. Međutim, s obzirom na to kako se mobilni telefon razvio, mislim da bi port ili riff nove igre za Playstation 5 bio jedan od slučajeva gdje je on dobro iskorišten. Samo zato što Run Sackboy! Trčanje! osjeća se kao da ju je Vita prebacila na mobitel kako bi sačuvala svoj... život, ili život, to ne znači da bi nova igra morala biti rezultat neuspješne marketinške strategije, već početak uspješne. Vremena su se promijenila, a kvaliteta i dostupnost mobilnih uređaja je ulaz u mnoge druge metode igranja, ako ne i odredište. Bilo bi pogrešno izbjegavati to, mislim.

Igre u kojima glumi Sackboy

  • Mali veliki planet 3 – 2014
  • PlayStation All-Stars Battle Royale – 2012
  • LittleBig Planet Karting – 2012
  • LittleBigPlanet Vita – 2012
  • LittleBigPlanet 2 – 2011
  • Modnation Racers – 2010
  • Sackboyevi prapovijesni potezi – 2010
  • 3D Dot Game Heroes – 2010
  • LittleBigPlanet PSP – 2009
  • Rag Doll Kung Fu: Plastične šake – 2009
  • LittleBigPlanet – 2008

Svaka pojedina igra u kojoj Sackboy glumi, mora imati LBP etos, a to je da može učiniti više izvan igre, kaže Tom. Uvijek želimo alate i kutiju s alatima. Mislim da nikada ne bismo željeli samo raditi igru ​​u kojoj je Sackboy samo nešto radio, ali je završila na kraju igre. To mora biti nešto što nadilazi to i omogućuje vam da stvarate, dijelite i radite sve ono na što su ljudi navikli u LBP-u.

Mobilni se vrlo često koristi za preuzimanje intelektualnog vlasništva i njegovo pretvaranje u transmedije. Također ima vrlo snažan i uvjerljiv alat za stvaranje – zaslon osjetljiv na dodir. Ne postoji bolji način za kreativnu interakciju od jednostavnog pružanja ruke i dodirivanja, hvatanja, slikanja ili oblikovanja onoga što želite. Dakle, čvrsto osjećam da ima smisla da tvrtka još jednom koristi platformu za Sackboy. Također, Sony je postao ugodniji s izdavanjem mobilnih aplikacija i igara pod svojim brendom, tako da je vjerojatnost da bismo jednog dana mogli vidjeti još jednu Sackboy igru ​​puno veća nego što je bila.

Svaka aplikacija u vlasništvu Playstationa u Google Play trgovini uključujući Run Sackboy! Trčanje!

Little Big Planet je puštanje mašti na volju. Radi se o istraživanju što znači biti kreativan i usput zadovoljiti tu potrebu za sakupljanjem. S ikoničnom maskotom kao što je Sackboy u središtu novog mobilnog iskustva, smatram da Sony i Media Molecule ne samo da mogu privući mnogo pozornosti za svoju novu Playstation 5 ekskluzivu, pa čak i samu konzolu, već i postaviti ono što je Run Sackboy! Trčanje! užasno pogriješio. Mobile je savršena platforma za još jedan pokušaj, a s izlaskom nove konzole i Sackboyeve samostalne avanture, vjerujem da nema boljeg trenutka nego sada.

Podijelite Sa Svojim Prijateljima :